Urteetan zehar, kontsola bat deszifratu eta bere jokoak emulatzeak lan espezializatuko hilabeteak eska zitzakeen. Orain, adimen artifizialeko tresnek kodea aztertzen eta zeregin batzuk azkartzen laguntzen dute. Azken aurrerapenak deigarriak dira: PS5 aldatu batek Switch emuladore bat exekuta dezake, PC indartsu batek Switch 2-ren Zelda Ocarina of Time berria hastea lortu duen bitartean. Plataformen arteko muga lausotzen ari da, baina oraindik oztopo tekniko garrantzitsuak ditu.
Ekonomia eta enpresari buruzko informazio guztia biltzen du EnpresaBIDEAren buletinak, euskara hutsean. Egunero-egunero emailean jaso dezakezu, guztiz doan, bi minutu besterik ez dituzu behar harpidetzeko. Eta proiektu hau hazten jarrai dadin lagunduko diguzu.
Kontsola baten alderantzizko ingeniaritza barne-informazio ofizialik ez dagoenean nola funtzionatzen duen aztertzean datza. Tradizionalki, adituek kodea eta memoria-iraulketak aztertzen zituzten, hipotesiak egiten zituzten eta sistemaren errutinak piezaz pieza berreraikitzen zituzten. AAk lagundutako analisi-tresnak lagungarri izan daitezke ereduak aurkitzeko, funtzioak interpretatzeko eta itzulpen-kodea proposatzeko. Horrek ez du konplexutasuna desagerrarazten, ezta giza egiaztapena ordezten ere, baina lan horren zati bat laburtu dezake.
Hardwareak ere eragina du. PS5ak AMD teknologietan oinarritutako arkitektura erabiltzen du, eta Switchek, berriz, Nvidia txipak. Garatzaile askok ezagutzen dituzten osagaiak eta tresnak dituzten plataformak dira, baina beste sistema batean kontsola baten funtzionamendu osoa erreproduzitzea zeregin zorrotza da oraindik ere. Ez da nahikoa jarraibideak itzultzea, grafikoak, memoria, sistema eragilea eta bateragarritasuna ere ebatzi behar dira.
Aplikazio deigarrienetako bat ProsperoEden da, Switchen Eden emuladorean oinarritutako PS5 aldatuetarako programa bat
PlayStationen kasuan, irailaren amaieran iritsi zen mugarri berria Relapse lanarekin, hau da, Sonyk baimendu gabeko kodea exekutatzeko eta etxeko programei, aldaketei eta emuladoreei atea irekitzeko aukera ematen duen jailbreak (gailu edo sistema baten segurtasun-murrizketak saihesteko teknika) batekin. Haren irismena firmwarearen araberakoa da: Ars Technicaren arabera, 13.60rainoko bertsioak dituzten kontsoletan funtzionatzen du, eta 14.00 eguneratzea tarte horretatik kanpo geratzen da. Horregatik, ez du esan nahi edozein PS5 askatu daitekeenik.
Aplikazio deigarrienetako bat ProsperoEden da, Switchen Eden emuladorean oinarritutako PS5 aldatuetarako programa bat. Sonyren hardwarean Nintendoren kontsolako joko batzuk exekutatzeko aukera ematen du, nahiz eta horien errendimendua eta bateragarritasuna asko aldatzen diren. Aldi berean, SharpEmu eta beste proiektu batzuk, PS5en PC emulazioan aurrera doaz. SharpEmuk dagoeneko lortu ditu titulu batzuekin joka daitezkeen egoerak, baina esperimentala izaten jarraitzen du; joko bat abiaraztea edo jolasteko aukera ematea ez da bertsio leundu baten baliokidea.
Kontsola bateko jokoak beste kontsoletan edo PC batean
Egun hauetako pasarterik ikusgarriena The Legend of Zelda: Ocarina of Time da, azaroaren 5ean Switch 2rako kaleratua. Merkaturatzean zabaldutako bideoek jokoa erakutsi zuten, hasierako pantaila gaindituz eta Lichii emuladore esperimentalaren bidez partidan sartuz. Lehen irudiek akatsak eta etenak zituzten, eta grabazioen artean errendimendu-emaitza desberdinak ikusten ziren. Hasierako probak dira, eta ezin daiteke esan PCan joko horiek %100ean jokatzeko modukoak direnik gaur egun.
Frogak garrantzi handia du lortu duen abiaduragatik, baina ez da komeni bateragarritasun osoarekin nahastea. Jokoa ordenagailu indartsu batean hasteak ez du bermatzen hasieratik amaierara ondo funtzionatuko duenik, ez errendimendu egokiarekin, ezta ekipo arruntetan ere. Oinarri bat eskaintzen du, garatzaileek lanean jarrai dezaten. Halaber, Switch 2 jokoen probak zabaldu dira Macen, emulazioa ingurune gehiagotara hedatzen hasi den beste seinale bat.
Switch jokoak exekutatzen dituen PS5 batek eta Switch 2 izenburuak mugitzen hasten den PC batek lehen pentsaezina zen panorama bat marrazten dute
PS2 edo Wii bat emulatzearekin dagoen aldea garrantzitsua da. Kontsola zaharrak eta haien jokoak urteak daramatzate merkatutik kanpo, baina PS5 eta Switch 2 saltzen ari dira oraindik. Denda digitalak desagertzen direnean jokoak babesteko balio dezake emulazioak, hori da komunitateen ohiko argudioa. Konpainien kasuan, aldiz, baimendu gabeko kopiak lortzeak eta banatzeak beren sistemen segurtasuna mehatxatzen du, eta haien salmentei eragin diezaieke, PCan egindako merkaturatze ofizialak barne. Horrek eragin negatiboa izan dezake bideojokoen industrian, eta etorkizunean agian ez da hain errentagarria izango bideojokoak sortzea; horrek zuzenean eragingo lieke jokalariei, ezingo bailukete kalitatezko bideojokorik izan bideo-kontsoletan edo ordenagailuan.
Switch jokoak exekutatzen dituen PS5 batek eta Switch 2 izenburuak mugitzen hasten den PC batek lehen pentsaezina zen panorama bat marrazten dute. AAk lehenago edo beranduago eman beharreko prozesua bizkortu dezake, baina aurrerapenak ezagutza teknikoaren, hardwarearen eta ordu askotako proben araberakoak dira. Oraingoz, mugarri goiztiarrek argi utzi dute plataformen arteko hesiak ahuldu egiten direla, eta emulazioa eta pirateria mehatxu direla oraindik ere bideojokoen industrian.
Gehitu EnpresaBIDEA Google-ren iturri hobetsi gisa doan
Egon zaitez azken berriekin informatuta