Aldagela-kideen arteko jolas gisa hasi zena, esku-pilota mugikorraren bidez jarraitzeko modu berri bat bihurtu da. Katedra: pilotazaleen kiniela. Atarrabiako (Nafarroa) Beti Onak taldeko pilotarien arteko kiniela pribatu batetik jaio zen, eta 2025eko apirilean egin zuen publikorako jauzia. Proposamen honek aurreikuspenak, pilotari buruzko galderak eta lagunarteko lehia uztartzen ditu, baina apustu ekonomikorik gabe.
Katedraren sortzaileak Beti Onak klubeko Unai Olaz, Haritz Jamar eta Ander Mina dira. Talde barruko lehiaketa informal batetik sortu zen ideia, pilotariek jardunaldiei buruzko aurreikuspenak egiten zituzten, ikusteko nork asmatzen zuen gehiago. 2024aren amaieran, kiniela pribatu hura zale guztiei irekitako aplikazio bihurtzea erabaki zuten. Erreferentea beste kirol batzuetan zegoen, bereziki futbolean, era honetako jokoek gazteen artean harrera handia zutelako. Katedra ofizialki 2025eko apirilean merkaturatu zen, Android eta iOS gailuetarako.
Katedraren funtsezko ezaugarrietako bat da ez dela apustu-aplikazioa. Erabiltzaileek ez dute dirurik jokatzen; jokoan dagoena pilatutako puntuak dira
Katedraren funtsezko ezaugarrietako bat da ez dela apustu-aplikazioa. Erabiltzaileek ez dute dirurik jokatzen eta ez dute mikro ordainketarik egiten. Jokoan dagoena pilatutako puntuak dira, sailkapen orokorrean gora egiteko aukera ematen dutenak. Horrela, kiniela baten emozioari eusten diote.
Funtzionamendua hiru ataletan banatzen da: lehenengoan, erabiltzaileek txapelketei buruzko aurreikuspenak egiten dituzte. Irabazlea asmatzeak puntu bat ematen du, eta puntu gehiago lortzen dira emaitzak edo irabazlearekiko tanto-aldea zuzen asmatuz gero. Bigarren atalak pilotaren mundua du ardatz. Galderek parte-hartzaileen ezagutza neurtzen dute eta partidekin lotutako egoerak planteatzen dituzte; adibidez, nork egingo dituen akats gutxiago edo zenbat tanto lortuko dituen pilotari jakin batek. Hirugarrena, jardunaldi bakoitzeko pilotari onena aukeratzean datza.
Jardunaldien jarraipenari gamifikazio-geruza bat gehitzea da aplikazioaren ekarpen nagusia
Aplikazioak, gainera, dimentsio soziala du. Kontu bat sortzean, erabiltzailea talde bateko kide bilakatu behar da (publikoa zein pribatua). Talde horietan jokalari berriak sar daitezke, lagunekin edo senideekin lehiatzeko. Asmatze bakoitzak sailkapena alda dezake. Dirurik eta mikro ordainketarik ez dagoenez, lehiaketa puntuak pilatzean eta postuetan gora egitean oinarritzen da.
Pilotarako ate berri bat
Pilotak gazteekin konektatzeko modu berriak bilatzen dituen une honetan dator Katedra. Kirol honek ez du izan beste kirol batzuek izandako modernizazio teknologiko maila bera, eta Katedrak gazteen ohitura digitalak aprobetxatu nahi ditu.
Jardunaldien jarraipenari gamifikazio-geruza bat gehitzea da aplikazioaren ekarpen nagusia. Ohiko zalearentzat partidak bizitzeko beste modu bat da, eta pilota gutxiago ezagutzen duenarentzat, sartzeko ate bat. Lagunekin lehiatzeak pilotariei, txapelketei zein emaitzei buruzko interesa piztu dezake. Gainera, Katedra jokoaz haratago doa; plataformak emaitzak eta sailkapenak eskaintzen ditu, eta informazioa kontsultatzeko zein lehiaketen bilakaera denbora errealean jarraitzeko aukera ematen du.
Egindako ibilbideak erakusten du ideia sinple batek aukera berriak aurki ditzakeela teknologiarekin uztartzen denean. Beti Onakeko pilotarien arteko lehiaketa gisa jaio zena, adin desberdinetako zaleei irekitako plataforma bihurtu da.
Ez du partida bat ikusteko esperientzia ordezkatzen. Aitzitik, partida horri jarraitzeko, ikasteko eta partekatzeko pizgarri bat gehitzen dio
Kaleratu eta urtebete pasatxora, milaka erabiltzaile izatea lortuta, Katedrak erakutsi du pilotara gerturatzeko modu berriekiko interesa dagoela. Ez du partida bat ikusteko esperientzia ordezkatzen. Aitzitik, partida horri jarraitzeko, ikasteko eta partekatzeko pizgarri bat gehitzen dio.
Tradizioak markatutako kirol honetan, belaunaldiak lotzeko bide bihurtzen da teknologia. Katedrak jardunaldi bakoitza jokatzeko, lehiatzeko eta pilota hobeto ezagutzeko aukera bihurtzen du, lagunartean sortutako kiniela bat, partida bakoitza esperientzia parte-hartzaileagoa izatea helburu duena. Lortutako harrera ikusita, teknologiak tradizioa eguneratzen eta gazteentzat modu erakargarri batean aurkezten lagun dezake.
Gehitu EnpresaBIDEA Google-ren iturri hobetsi gisa doan
Egon zaitez azken berriekin informatuta