Duela urte batzuk teknologiarekin erlazionatzeko gure modua aldatzera bideratuta zirudien promesa handi hartatik (metabertsotik) poliki-poliki urruntzen ari garela dirudi. Mark Zuckerbergen konpainiak eguneroko bizitzatik hurbilago dauden gailuetan jarri du arreta berriro, bereziki, betaurreko adimendunetan, errealitate areagotuan eta adimen artifizialean.
Irailaren 23an eta 24an egindako hardware aurkezpenean, Metak ildo horri jarraitzen dioten hainbat berrikuntza erakutsi zituen. Konpainiak errealitate mistoko bisore berri bat aurkeztu zuen; Ray-Ban Metaren belaunaldi berri bat, baita audioan soilik zentratutako betaurrekoak eta Ray-Ban Meta Display berriak, pantaila integratuarekin. Baina arreta gehien erakarri duen produktuetako bat, Muse Charm izan da, 90eko hamarkadako Tamagotchi ezaguna gogorarazten duen maskota digital txiki bat.
Metak bere laguntzaile berria ere erakutsi zuen: Muse, adimen artifizialeko agente pertsonal berria. Txatbot konbentzionalak ez bezala, bere helburua ez da soilik galderak erantzutea, informazioa bilatzea edo irudiak sortzea, baizik eta erabiltzailearen izenean ekintzak egitea. Musek, adibidez, posta elektronikoa kudeatu edo erosketak egin ahal izango ditu, Metaren aplikazioetan gordetako informaziotik abiatuta. Instagramen gordetako errezeta bat abiapuntua izan daiteke erosketa-zerrenda bat prestatzeko, eta, ondoren, produktuen erosketa egiteko. Asmoa da AAk gurekin hitz egiteaz gain, gure ekosistema digitalaren barruan jardun ahal izatea.
Tamagotchia adimen artifizialarekin
Testuinguru horretan agertzen da Muse Charm. Bere diseinuak laurogeita hamarreko hamarkadan arrakasta izan zuten maskotak gogorarazten ditu, pantaila txiki bat abatar batekin, erabiltzailearekin batera joateko. Aldea da maskota horrek Museren adimen artifiziala integratuta duela.
Horrela, gailua interfaze bihur daiteke Metako agentearekin elkar eragiteko. Erabiltzaileak zeregin jakin batzuk egiteko aginduak eman ahal izango dizkio, hala nola posta berrikusteko edo Instagramen zein WhatsAppen mezuak eta jarduera kontsultatzeko. Itxura ia jostagarriaren atzean, anbizio handiagoko proposamen bat dago, modu iraunkorrean eskuragarri egongo den eta gure alde jardun dezakeen laguntzailea bihurtzea.
Erabiltzaileak zeregin jakin batzuk egiteko aginduak eman ahal izango dizkio, hala nola posta berrikusteko edo Instagramen zein WhatsAppen mezuak eta jarduera kontsultatzeko
Muse Charmen aurkezpenak nolabait laburbiltzen du Metaren estrategia-aldaketa. Badirudi konpainia, erabiltzailea mundu erabat birtual batera eramaten saiatzetik, teknologia mundu fisikoan integratzen saiatzera igaro dela.
Berrikuntzen artean, Meta VR Glasses nabarmentzen da, errealitate areagotuko eta errealitate birtualeko edukiak erreproduzitzeko gai den bisorea. Bere diseinuak 100 gramoko pisu txikiaren aldeko apustua egiten du, nahiz eta bateria eta hardwarearen zati bat petaka baten antzeko kanpoko gailu batean egon. Metak filmak ikusteko, jolasteko edo ordenagailuarekin hainbat pantaila birtualen bidez lan egiteko multimedia-zentro bilakatzea du helburu. 2027ko udaberrian merkaturatzea aurreikusten da, 1.299 dolarreko prezioarekin. Zalantzarik gabe, oraindik bidea egin ez duen Apple Vision Pro modeloarekin lehiatzeko apustu garbia.
Ikusi ahal izan genituen produktuen artean, Ray-Ban Meta 3 berriak ere bazeuden. Oraingoan, diseinu finagoa eta diskretuagoa dute, autonomian eta diseinu berrietan hobekuntzak izateaz gain. Bestalde, Ray-Ban Metaren beste bertsio berriek kamerak ezabatzen dituzte eta ahots bidezko soinuan zein kontrolean zentratzen dira, batez ere Metaren AIarekin elkar eragiteko.
Ray-Ban Meta Display gailuek urrats bat harago daramate bilakaera hori, kristalean pantaila bat jartzen baitute. Bizikletan mugitzen garen bitartean, gailuak informazioa erakutsi ahal izango du, bai eta nabigazio-argibideak eskaini ere.
Metak ez dirudi errealitate birtuala alde batera utzi duenik, baina bere azken produktuek lehentasun-aldaketa erakusten dute
Berrikuntza multzo horrek Meta norantz doan erakusten du. Errealitate birtualak bere estrategiaren parte izaten jarraitzen du, baina errealitate areagotua eta betaurreko adimendunak gero eta protagonismo handiagoa hartzen ari dira. Aldi berean, konpainia bere adimen artifiziala WhatsApp, Instagram eta Facebook aplikazioekin integratzen ari da.
Metak ez dirudi errealitate birtuala alde batera utzi duenik, baina bere azken produktuek lehentasun-aldaketa erakusten dute. Betaurreko adimendunek, errealitate areagotuak eta AA agenteek gero eta leku gehiago hartzen dute bere estrategian. Muse Charm gailua, Tamagotchi itxurarekin, agian maskota digital formako trantsizio honen modurik deigarriena da, bere itxura xumearen atzean, gure alde gauzak egiteko gai den adimen artifizial baten sarrerako ate bihurtuz.
Gehitu EnpresaBIDEA Google-ren iturri hobetsi gisa doan
Egon zaitez azken berriekin informatuta